Если ты уже пробуешь себя в графическом дизайне или только собираешься стартовать, наверняка ищешь простые, но работающие подсказки. В этой статье я поделюсь тем, что реально помогает ускорить работу, улучшить качество и не тратить время на гадание.
Самый быстрый способ – использовать готовые схемы из сервисов типа Adobe Color или Coolors. Выбирай один главный цвет, а остальные подбирай по правилам «аналог», «комплементар» или «монохром». После этого сохраняй палитру в файл .ase, чтобы сразу импортировать в Photoshop или Figma. Если хочется добавить индивидуальности, поменяй насыщенность или светлоту у двух‑трех цветов – это уже выглядит оригинально, но не требует часового экспериментирования.
Начинай с быстрых скетчей на бумаге или в цифровом блокноте. Не стремись к деталям, просто зафиксируй, где будет заголовок, изображение и кнопка. Затем переноси скетч в программу, создавая сетку из направляющих – так легко держать выравнивание. На каждом этапе проверяй, не перегружен ли макет: если больше двух шрифтов или более трёх цветов – упрощай. После завершения дай макету «отдохнуть» пару часов, а потом взгляни снова – часто сразу виден то, что нужно поправить.
Работай с шаблонами, но не копируй их слепо. Открой любой готовый проект, удаляй лишние элементы и заменяй их своими. Это помогает быстро понять, как выстроена иерархия, а ты в то же время сохраняешь уникальность. При работе с текстом выбирай читаемые шрифты, проверяй контраст на разных экранах – простая проверка в браузере спасёт от багов, которые потом жалуются заказчики.
Не забывай про резервные копии. Отключи автоматическое сохранение в облаке и делай локальный дубликат проекта каждый раз, когда заканчиваешь важный этап. Так ты избежишь ситуаций, когда случайно стираешь детали и приходится всё заново собирать.
И наконец, делись результатом с коллегами или в дизайнерских сообществах. Краткий фидбек на 5‑минутный просмотр часто выявляет ошибки, которые ты сам пропустил. А если получаешь позитивный отклик – значит, ты на правильном пути.