Хочешь научиться делать крутые макеты, но не знаешь, с чего стартовать? Ты не один – столько информации, что голова идёт кругом. Давай разберём, какие шаги действительно дают результат, а какие только отнимают время.
Первый вопрос: «Сам учусь или записываюсь на курс?» Если ты умеешь планировать своё время и любишь разбираться в деталях, можно взять бесплатные уроки на YouTube и в соцсетях. Но если хочется структуры и обратной связи, онлайн‑академии типа Skillbox, Coursera или Нетологии подойдут лучше. Они обычно включают:
Важно смотреть не только рейтинг курса, а и отзывы о том, насколько быстро выпускники получают первые заказы. Если в описании нет упоминания портфолио и поиска клиентов, курс вряд ли поможет выйти в работу.
Для тех, кто любит учиться по книгам, советую «Графический дизайн. Полный справочник» Робертса и «Делай–это‑сам в Figma». Книги дают теорию, а онлайн‑уроки показывают, как её применить.
Теория без практики – пустой звук. После того как освоил базовые инструменты, сразу начни делать небольшие проекты. Можно:
Главное – фиксировать каждый проект, описывая задачу, процесс и результаты. Это будет базой для твоего портфолио и покажет будущим клиентам, что ты умеешь работать от идеи до готового продукта.
Не забывай о сообществе: в Telegram‑чатах дизайнеров часто появляются бесплатные брифы и конкурсы. Участвуй, получай фидбэк и учись у более опытных коллег. Чем активнее ты будешь, тем быстрее найдёшь первые платные заказы.
И помни, что навыки меняются. В 2025 году сильно растёт роль AI‑инструментов – Midjourney, Adobe Firefly. Освой их базовые функции, но не полагайся только на генерацию. Клиент платит за креативную мысль, а не за авто‑рисунок.
Итого: берёшь курс или комбинируешь бесплатные уроки, сразу стартуешь с реальными проектами, собираешь портфолио и активно ищешь обратную связь. Следуй этим шагам, и уже через несколько месяцев ты будешь уверенно говорить «я графический дизайнер».