Сколько всего видов графики: полный обзор основных типов

Сколько всего видов графики: полный обзор основных типов фев, 10 2026 -0 Комментарии

Если вы только начинаете разбираться в графике, вас может удивить одно простое правило: графика - это не просто картинки. Это целый мир, разделённый на разные типы, каждый со своими правилами, плюсами и минусами. И да, их больше, чем вы думаете.

Что вообще значит «вид графики»?

Вид графики - это способ, которым изображение создаётся, хранится и отображается. Это не про то, как оно выглядит, а про то, как оно устроено внутри. Два изображения могут выглядеть одинаково, но если они созданы по-разному - это разные виды графики. Понимание этого помогает выбирать правильный формат для логотипа, плаката, сайта или 3D-модели.

Растровая графика - самый распространённый тип

Растровая графика - это то, что вы видите каждый день: фотографии, скриншоты, изображения в соцсетях. Она состоит из крошечных квадратиков - пикселей. Каждый пиксель имеет свой цвет. Когда вы увеличиваете растровое изображение, вы видите эти квадратики - и изображение становится «зубастым».

Форматы: JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF.

Где используется:

  • Фотографии в интернете
  • Цифровая живопись (в Photoshop, Procreate)
  • Обложки книг, плакаты, постеры

Плюсы: легко создавать сложные цветовые переходы, идеально для фотографий.

Минусы: теряет качество при масштабировании, большие файлы при высоком разрешении.

Векторная графика - точность и масштабируемость

Векторная графика работает совсем по-другому. Вместо пикселей она использует математические формулы: линии, кривые, формы. Представьте, что вы рисуете не карандашом, а с помощью чертёжного инструмента, который точно знает, где начало линии, где конец и какова её кривизна.

Форматы: SVG, AI, EPS, PDF (векторный слой), CDR.

Где используется:

  • Логотипы
  • Иконки и значки
  • Баннеры, упаковка, печать
  • Схемы, карты, инфографика

Плюсы: можно масштабировать до любого размера - от бейсбольной бейсболки до рекламного щита - без потери качества. Файлы маленькие. Легко редактировать формы и цвета.

Минусы: не подходит для сложных текстур и фотографий. Тяжело воссоздать реалистичные оттенки.

3D-графика - объём, свет и реальность

3D-графика создаёт трёхмерные объекты в виртуальном пространстве. Это не просто картинка - это модель, у которой есть высота, ширина, глубина, текстуры, освещение и даже физика. Вы можете «обойти» её, посмотреть снизу, сверху, сбоку.

Форматы: OBJ, FBX, STL, 3DS, GLB.

Где используется:

  • Фильмы и анимация (Pixar, DreamWorks)
  • Игры (Unreal Engine, Unity)
  • Реклама (виртуальные товары, архитектурные визуализации)
  • 3D-печать (модели для принтеров)
  • AR/VR-приложения

Плюсы: полный контроль над объектом, реалистичность, возможность анимации.

Минусы: требует мощного компьютера, сложный процесс создания, длинный срок разработки.

Рука рисует три потока: пиксели, геометрические линии и бесконечные фрактальные узоры.

Текстовая графика - когда слова становятся изображением

Этот тип часто игнорируют, но он важен. Текстовая графика - это когда текст сам по себе становится визуальным элементом. Это не просто шрифт, а композиция, где буквы, пробелы, размеры и расположение создают образ. Пример: логотип Coca-Cola, плакаты с эффектом «текст-картинка», typographic posters.

Где используется:

  • Логотипы с акцентом на название
  • Плакаты, афиши, обложки альбомов
  • Дизайн веб-сайтов с акцентом на типографику

Плюсы: мощный эмоциональный эффект, легко адаптируется под стиль бренда.

Минусы: требует глубокого понимания типографики, не работает для сложных изображений.

Фрактальная графика - математика, которая рисует

Фракталы - это узоры, которые повторяются на всех масштабах. Они создаются с помощью формул, а не ручной прорисовки. Если вы увеличите фрактальное изображение - вы увидите те же узоры, только мельче. Это как бесконечный каскад.

Форматы: PNG, JPEG (как результат), но исходники - формулы в программах типа Apophysis, Mandelbulb3D.

Где используется:

  • Абстрактные обои и арт-проекты
  • Обложки научных книг, музыкальные альбомы
  • Декор для интерьеров и цифровых инсталляций

Плюсы: уникальные, сложные, никогда не повторяющиеся узоры. Файлы могут быть очень маленькими.

Минусы: не подходит для коммерческого дизайна. Трудно контролировать результат.

Модульная графика - сборка из частей

Модульная графика - это когда изображение собирается из повторяющихся элементов. Каждый элемент - это «кирпичик», который можно перемещать, поворачивать, менять цвет. Это как LEGO для дизайна.

Где используется:

  • Системы иконок (например, в приложениях)
  • Стилистика брендов, где важна последовательность (Apple, Spotify)
  • Дизайн интерфейсов (UI/UX)

Плюсы: лёгкое масштабирование, единый стиль, быстрая адаптация под новые задачи.

Минусы: может выглядеть слишком «механически», если не подобрать правильно баланс.

Анимированная графика - движение как часть дизайна

Анимированная графика - это не отдельный вид, а способ применения других видов. Но она настолько важна, что заслуживает отдельного внимания. Анимация может быть растровой (GIF, APNG), векторной (SVG-анимация) или 3D (WebGL, After Effects).

Где используется:

  • Интернет-реклама (баннеры, лендинги)
  • Мобильные приложения (переходы, загрузки)
  • Презентации и видео
  • Социальные сети (Reels, Stories)

Плюсы: привлекает внимание, улучшает восприятие информации.

Минусы: может отвлекать, если переборщить. Требует понимания времени и ритма.

Цифровая панель с семью типами графики, соединёнными золотыми нитями, на тёмном фоне.

Какой вид выбрать?

Выбор зависит от задачи:

  • Нужен логотип? - векторная графика.
  • Фото для сайта? - растровая графика.
  • Дизайн упаковки? - вектор + растровый фон.
  • 3D-модель для рекламы? - 3D-графика.
  • Плакат с эффектным текстом? - текстовая графика.
  • Интерактивный сайт? - векторная анимация + растровые элементы.

Никто не использует только один вид. Даже простой постер может сочетать растровое фото, векторный текст и анимацию в цифровой версии. Главное - понимать, как каждый тип работает, и выбирать правильный инструмент для задачи.

Сколько всего видов? Окончательный ответ

Если считать базовые типы - их пять: растровая, векторная, 3D, текстовая, фрактальная. Модульная и анимированная - это скорее методы применения, а не самостоятельные виды. Но на практике дизайнеры работают с семью: они понимают, что анимация и модульность - это не «дополнения», а полноценные подходы к созданию изображения.

Итого: 7 основных видов графики, которые вы должны знать, если хотите разбираться в дизайне. Не запоминайте их как список - учитесь применять. Один вид для логотипа, другой - для обложки, третий - для рекламного ролика. Каждый имеет своё место.

Что дальше?

Если вы только начинаете - начните с растровой и векторной графики. Это основа. Потом добавьте 3D, если хотите работать с продуктами или играми. Анимация - следующий шаг. Текстовая графика требует особого вкуса - её можно освоить позже, когда вы научитесь работать с типографикой.

Не пытайтесь освоить всё сразу. Выберите один вид, сделайте 10 проектов с ним - и только потом переходите к следующему. Графика - это не про инструменты. Это про то, как вы думаете о изображении.

Какой вид графики лучше для логотипа?

Для логотипа всегда используется векторная графика. Она позволяет масштабировать изображение без потери качества - от маленькой кнопки на сайте до большого баннера на здании. Растровый логотип при увеличении станет «зубастым», а векторный останется чётким. Форматы: SVG, AI, EPS.

Можно ли конвертировать растровое изображение в векторное?

Можно, но не всегда хорошо. Программы вроде Adobe Illustrator и Vector Magic умеют автоматически трассировать растровые изображения - то есть превращать пиксели в линии. Но результат часто получается грубым: упрощённые формы, лишние узлы, искажённые кривые. Для качественного вектора лучше рисовать вручную или начинать с эскиза, а не с фото.

Чем отличается 3D-графика от растровой?

Растровая графика - это плоская картинка, сделанная из пикселей. 3D-графика - это объёмная модель, которую можно вращать, менять освещение и смотреть с любой стороны. 3D-объекты состоят из сетки (вершин, рёбер, граней) и текстур. Растровая графика - это как фото, а 3D - как реальный предмет в цифровом мире.

Зачем нужна фрактальная графика, если её нельзя использовать в рекламе?

Фрактальная графика не для коммерческого дизайна, но она важна для искусства и научной визуализации. Она показывает, как сложные узоры могут рождаться из простых правил. Многие дизайнеры используют фракталы как источник вдохновения - для создания текстур, фонов, абстрактных композиций. Это как музыкальная импровизация: не для всех, но очень мощно, когда удаётся.

Какой вид графики чаще всего используют в соцсетях?

В соцсетях чаще всего используют растровую графику (PNG, JPEG) для фото и постов, векторную - для иконок и логотипов, и анимированную - для коротких видео и GIF. Особенно популярны анимированные постеры с текстом: они легко создаются, быстро привлекают внимание и хорошо работают на мобильных экранах.

Что стоит изучить дальше?

Если вы поняли, что виды графики - это не просто форматы, а разные способы мышления, пора переходить к практике. Начните с простого: создайте логотип в векторе, сделайте постер в растровом редакторе, попробуйте анимировать иконку в After Effects. Каждый проект - это шаг к пониманию, как именно каждый вид работает в реальном мире.

Помните: дизайн - это не про то, как выглядит картинка. Это про то, как она работает. И выбор вида графики - это первый шаг к правильному решению.