В каких приложениях работают UX/UI дизайнеры в 2026 году

В каких приложениях работают UX/UI дизайнеры в 2026 году фев, 27 2026 -0 Комментарии

Если вы только начинаете путь в UX/UI дизайне, один из первых вопросов, который вас волнует: в каких приложениях работают UX/UI дизайнеры? Это не просто про инструменты - это про то, как вы думаете, общаетесь с командой и создаёте реальные продукты, которыми пользуются миллионы людей. В 2026 году выбор инструментов стал намного проще, чем десять лет назад. Большинство дизайнеров используют одни и те же программы - но почему именно они? И что происходит, если вы выберете что-то другое?

Что вообще делает UX/UI дизайнер?

Прежде чем говорить о программах, нужно понять, что именно вы создаёте. UX (User Experience) - это опыт пользователя: как легко он справляется с задачей, чувствует ли себя уверенно, не злится ли, когда что-то не работает. UI (User Interface) - это то, что он видит: кнопки, цвета, шрифты, анимации. Всё это объединяется в один процесс: вы исследуете пользователей, рисуете макеты, создаёте прототипы, тестируете их и улучшаете. И для этого вам не нужен Photoshop для ретуши фотографий. Вам нужен инструмент, который позволяет быстро перестраивать интерфейсы, делиться ими с разработчиками и получать обратную связь от пользователей.

Факт: 87% дизайнеров в России используют Figma

Согласно опросу, проведённому в январе 2026 года среди 1 200 российских UX/UI дизайнеров, Figma - лидер по популярности. Почему? Потому что он работает прямо в браузере. Нет установки, нет обновлений, нет проблем с совместимостью. Вы открываете ссылку - и сразу начинаете работать. Даже если вы в команде из пяти человек, все видят одни и те же изменения в реальном времени. Разработчики могут кликнуть на элемент и сразу увидеть его размеры, цвет, отступы - всё без дополнительных файлов. Figma поддерживает компоненты, стили, автоматические макеты и даже плагины для генерации текста или проверки доступности. Это не просто инструмент - это платформа для всей команды.

Adobe XD - для тех, кто уже в экосистеме Adobe

Если вы уже используете Photoshop, Illustrator или After Effects, то Adobe XD может быть логичным выбором. Он интегрируется с другими продуктами Adobe: вы можете перетащить слой из Photoshop в XD, и он станет интерактивным элементом. Но здесь есть подвох. Adobe XD не обновляется так активно, как раньше. В 2025 году Adobe объявила, что сосредоточится на Figma и больше не будет развивать XD как отдельный продукт. Сейчас он поддерживается, но новые функции появляются редко. Если вы только начинаете - лучше выбрать Figma. Если вы уже работаете в Adobe - переход не обязателен, но в будущем он может стать проблемой.

Сравнение устаревшего Adobe XD и современного Figma: слева — проблемы, справа — удобство и интеграции.

Sketch - только для Mac

Sketch был главным инструментом для дизайнеров в Европе и США до 2020 года. Он был быстрый, лёгкий, с отличной поддержкой компонентов. Но у него есть одно жёсткое ограничение: он работает только на macOS. В России и других странах СНГ, где много дизайнеров на Windows и Linux, Sketch практически не используется. Даже если вы работаете на Mac, Figma предлагает всё то же самое - и ещё больше: совместную работу, облако, интеграции с Jira, Notion, Slack. Sketch остаётся в прошлом, как старый iPhone с кнопкой Home.

Что ещё используют - и зачем?

Некоторые дизайнеры используют специализированные инструменты для определённых задач. Например:

  • Miro - для карт пользовательского пути, карт эмпатии, мозговых штурмов. Это не для создания интерфейсов, но для понимания, зачем они нужны.
  • Notion - для документации: как работает система, какие есть правила, что изменилось. Это не дизайнерский инструмент, но без него команда теряется.
  • Webflow - если вы хотите не просто спроектировать, но и сразу запустить сайт без кода. Некоторые UX-дизайнеры переходят в эту зону, чтобы контролировать результат.
  • Whimsical - для быстрых схем, флувов, линейных интерфейсов. Простой, но мощный, когда нужно показать логику, а не внешний вид.

Эти инструменты дополняют Figma, но не заменяют его. Они решают другие задачи. Вы не будете делать кнопку в Miro - вы будете рисовать, как пользователь проходит через весь процесс.

Цепочка инструментов UX/UI: Miro, Notion, Webflow и Whimsical ведут к центральному Figma как к основному ядру.

Почему не Photoshop и Illustrator?

Многие начинающие дизайнеры думают: «Я умею работать в Photoshop - значит, я могу делать интерфейсы». Это опасное заблуждение. Photoshop создан для растровой графики: фотографий, плакатов, иллюстраций. Он не умеет делать компоненты, не позволяет создавать интерактивные прототипы, не поддерживает автоматическое масштабирование. Вы рисуете кнопку - и если размер изменится, придётся переделывать всё заново. В Figma вы создаёте один компонент - и он автоматически меняется везде, где используется. Это как сравнить письменную книгу с вики-страницей, которая обновляется в реальном времени.

Как выбрать свой инструмент?

Вот простая формула:

  1. Если вы работаете в команде - выбирайте Figma. Это стандарт.
  2. Если вы работаете в одиночку и хотите быстро начать - Figma. Он бесплатный, простой, с тысячами шаблонов.
  3. Если вы уже используете Adobe - можно оставить XD, но не ждите новых фич.
  4. Если вы на Windows или Linux - не думайте о Sketch. Он вам не подойдёт.
  5. Если вы хотите выйти за рамки дизайна и делать сайты - попробуйте Webflow.

Не тратьте время на изучение десятка программ. Выберите одну - и глубоко её освойте. Figma - это не просто инструмент. Это язык, на котором говорят все современные команды. Когда вы научитесь говорить на нём, вы сможете работать с любыми компаниями - от стартапа до Google.

Что дальше?

После того как вы выбрали Figma, не останавливайтесь на установке. Учитесь делать компоненты. Научитесь использовать стили текста и цветов. Попробуйте создать прототип, где кнопка меняет цвет при нажатии. Потом поделитесь им с другом - и спросите: «Как ты думаешь, что тут происходит?» Если он понял - вы на правильном пути. Если нет - переработайте. Это и есть UX-дизайн: не рисование, а понимание.

Какой инструмент лучше для новичка: Figma или Adobe XD?

Для новичка лучше Figma. Он бесплатный, работает в браузере, поддерживает совместную работу и имеет огромное количество обучающих материалов. Adobe XD не развивается, и в будущем его могут полностью отключить. Figma - это стандарт, в который вкладывают ресурсы, а XD - устаревший продукт.

Можно ли работать в Figma на Windows?

Да, полностью. Figma работает через браузер - на Windows, macOS, Linux, даже на Chromebook. Вам не нужен Mac. Это главное преимущество перед Sketch, который доступен только для macOS.

Нужно ли платить за Figma?

Нет, не обязательно. Бесплатная версия Figma позволяет создавать до 3 проектов, работать в команде до 2 человек и использовать все основные функции. Для профессионального использования есть платные тарифы - но даже они стоят дешевле, чем подписка на Adobe Creative Cloud. Большинство дизайнеров начинают с бесплатной версии и переходят на платную только когда начинают работать с клиентами.

Почему не используют Sketch в России?

Sketch работает только на macOS, а в России и СНГ большинство дизайнеров используют Windows. Даже если у вас Mac, Figma предлагает больше возможностей: совместная работа, облачные файлы, интеграции с другими сервисами. Sketch остался в прошлом - как старый ноутбук с DVD-приводом.

Какие инструменты используют крупные компании, например Сбер или Яндекс?

Крупные российские компании, включая Сбер, Яндекс, Тинькофф и Mail.ru, почти все используют Figma. Это не просто мода - это стандарт. Они используют его потому, что он позволяет сотням дизайнеров и разработчиков работать над одним проектом без путаницы. Все макеты, компоненты и прототипы хранятся в одном месте - и доступны в любое время.